Proyectos en C++
Estas piezas en C++ sirvieron para reforzar gestión de memoria, complejidad algorítmica y hábitos de compilación multiplataforma. Trabajé listas, colas, grafos y archivos binarios para entender dónde compensa el coste de bajo nivel frente a prototipos en lenguajes más altos.
Un aprendizaje recurrente fue medir antes de optimizar: muchas mejoras vinieron de elegir la estructura correcta, no de micro-optimizar bucles. RAII y contenedores estándar redujeron fugas y código repetitivo.
Si el conjunto crece, el siguiente paso sería empaquetar pruebas unitarias mínimas y scripts de build reproducibles (CMake) para que cualquier entrega sea verificable en CI.